Blender : Le gardien de la forêt, final

Et voilà la version finale de mon premier projet en 3D depuis masse de temps.
Et ben, y’a pas, Blender est une usine à gaz. Mais je commence à choper des automatismes et à trouver mes marques, c’est le principal !


Je conseille les cours Domestika, en particulier ceux de Daniel Gutiérrez sur la modélisation low poly et celui de Carlos Sifuentes Haro pour les bases de Blender.
Bon par contre, il faut au moins bien lire en anglais parce qu’il n’y a pas de sous titre en français et ces deux messieurs parlent respectivement espagnol et portugais.
Allez, tuto suivant !

Blender : Le gardien de la forêt

Alors, pour commencer : Je JURE que le thème n’était pas mon idée, même si ça aurait put.

Je suis actuellement un cours sur Domestika sur la modélisation low poly, par Daniel Gutiérrez. Le gardien de la forêt avec des cornes et des petits pieds de cerf, c’était son idée. Je suis juste partie un peu plus loin que lui.

Bon, je ne bosse dessus que le weekend et ça va assez lentement, mais logiquement, j’aurais finit la semaine prochaine.

En attendant, la version (presque) finie d’être modélisée, avant les couleurs !

La 3D c’est fantastique !

Mais je suis un poil rouillée et Blender est une usine à gaz dont je ne connais pas encore le plan.
Donc, retour à la recherche de tutos clairs, précis, et de préférence pas en vidéo parce que soit le son est trop pourris pour qu’on y comprenne quelque chose, soit il n’y a pas de sous titre, soit les étapes sont expédiée à la vitesse d’un cheval au galop et même en mettant la vidéo à vitesse 0.5, on ne capte pas quels est la suite de raccourcis clavier utilisés.
Oui, je suis une vieille de la vieille qui préfère les tutos écrits avec captures d’écrans.
Donc voilà mon premier essai.
Je l’ai fait en suivant ce tutoriel (spoiler, ça n’a pas prit 15 mn, plutôt 5 heures) et je le retenterais plus tard, sans la vidéo sous les yeux, pour voir si je choppe des automatismes.
Maintenant, si ce sont de bons automatismes, c’est une autre histoire…