Tee-shirt personnalisé

Demande du client

Création d’un tee-shirt en impression sublimée quadrichromie.

Adobe Illustrator, Blender

2024

Le client nous fait parvenir une pré-maquette contenant tous les logos à faire figurer, ainsi que les visuels de son festival.

Problématiques:

  • La grande majorité des logos sont en bitmap basse résolution. Il va falloir les retracer ou contacter les sponsors pour obtenir des logos vectoriels de bonne qualité.
  • L’assemblage du tee shirt ne permet pas d’obtenir une continuation parfaite du visuel du fond. Il va falloir recréer le fond avec les éléments présents pour obtenir un résultat similaire sur les manches et le col.
  • Les visuels comportent aussi une grande quantité de vecteurs inutiles,redondants et des tracés irréguliers qui ralentissent l’utilisation d’Illustrator. Un grand nettoyage est nécessaire.

Mise au propre des logos

Pièces du tee-shirt à plat pour envoi à l’imprimeur

Rendu 3D du tee shirt finalisé pour validation par le client.

Le gardien de la forêt

Cette année, je me remet à la 3D !
Et pour celà, j’ai acheté plusieurs tutos sur Domestika, en particulier ceux de Daniel Gutiérrez sur la modélisation low poly et celui de Carlos Sifuentes Haro pour les bases de Blender.

Et voici le premier projet !

Ceux qui me connaissent ne seront pas surpris que j’ai modélisé un faune, mais je vous JURE que c’était l’idée du prof!